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・おはようございます。
・こんな記事を読みました。
ゲームの才能は訓練より「天性」:研究結果 | WIRED VISION

これまでの研究から、優れたゲームプレイヤーは、初心者と比べて認知能力に優れていることがわかっている。さらに、初心者がゲームプレイの訓練を20時間以上受けたとしても、その認知能力は成長しないこともわかっている。

・脳の部位の大きさが影響するとか。
・認知能力とか言われるとニュータイプ的な要件を彷彿とさせます。
・訓練してもうまくならないってのも酷い話。
・いままでの努力はなんだったのか。

・パターン覚えるというのは、うまくなるってのとは違うんですかね。
・嵐のような猛攻を瞬時に見ってかつ反撃するのがニュータイプ?
・死にながら学習して追い込まれないように対処するのが初心者?
・前提は適当ですが。
・でも結果は同じことなので。
・あーでも、パターンを見出す速さが認知能力?
・20時間ならある程度どうにかなりそうな気がするなあ。
・有野係長を見てると胸が熱くなるじゃないですか。
・20時間やっても学習できないのは相当なアレじゃないですかね。
・ゲームだけじゃなくて日常生活が。
・でもまあゲームというのが日常生活においては特殊すぎるか。

・まあ傾向としてはそうなんでしょうけどねえ。
・てことは、プレイヤーだけでなく、作る方もそうってことでは…
・選ばれしクリエイターとプレイヤーか…

・ちなみに…

だから、こんど『魂斗羅』[コナミのアーケードゲーム]や、クラシックな『Mega Man』[カプコンの『ロックマン』シリーズの米国での名前]をプレイしてうまくいかないときには、技術の欠如なのではなく生物学的な問題である可能性があることを思い出して、自分を慰めよう。

・オレはどっちも苦手ですw
・ファミコンのヒトラーの復活とかは、毎日1周してた時期もありました。
・最近は面倒になりました。

・都内へ打ち合わせに。
・六本木ヒルズをスルーしつつ西麻布。
・何度かこのあたりに来ているが地下鉄の乗り換えはいまだに検索する。
・携帯ブラウザとモバイルSuicaがあれば、オレは何処までも行ける。
・※Suicaの使える範囲
・しかし駅から一歩外へ出たとたん、もう全然分からないことに気づく。
・さっきまでの強気はどこへ。
・ちょっとちがうけど、BGMは異邦人w
・キョロキョロしながら、たぶんこっちだろう、的な。
・目的地付近でうろうろしてたらIさんを見つけてラッキーだった。

・時間を守る必要があるときは新幹線でないと読みにくい。
・先日は早起きしたからと在来線に乗ったら人身事故で足止め&遅刻。
・早起きは三文の得とか大ウソですよ。
・帰りは日比谷線で恵比寿に出て、JRの湘南新宿ラインに接続。
・前の日の夜は障害で止まってたらしいですが。
・しかし、せっかく宇都宮線直通といえど小金井終点とかウンコすぎる。
・と思ったら、小金井始発の黒磯行きに接続できた。
・確かに路線検索では乗り換えのポイントなのだが、想像できなかった。
・後続に接続なのだろうと思い込んでおりました。
・でも(栃木)県南の人はいろいろ便利ですよね。

・ちなみに打ち合わせに行った会社の担当の方は、いわゆる「撮り鉄」だ。
・オレの地元の最寄り駅のJR蒲須坂駅というのは絵に書いたような田舎駅。
・駅からちょっと北に行くと、撮り鉄がカメラを構える有名なスポットへ。
・うちから1kmも離れていない場所。
・担当「2週間前も、あのへんにいましたよ」
・オレ「おー、そうでしたか」
・担当「近くにコンビニができてからはいろいろラクになりましたよね」
・オレ「ですよねー」(てことは、結構昔から通ってるんじゃんね…)
・…などという会話が西麻布で成立するので、世の中狭いですね。

・普段あんまし連休とか関係ないんです。
・でも先週は体調が悪かったので、いつもよりは基本ゆっくりめで。

・爺さんの墓参り。
・黄砂と花粉が強風に舞い踊る。
・花粉症の影響下にないオレでもさすがに目を開けていられない。
・墓場で近所の人に久々に遭遇。
・この歳でお一人様だと微妙にいろいろ面倒なので遭遇は避けたいのだが。
・あと、うちの墓は変わり者一家を地味に体現する墓なので。
・たのむからその件については父親へお願いします。
・オレは関与していませんから。

・今まで手をつけていなかった動画エンコードをやってみる。
aviutil_h264 – ニコニコ動画まとめwikiを参考にさせていただきました。
・フリーウェアだけでいけるんですね。
・できました。
・CPUがi7 720QMなので、たぶんエンコ速度は速いのだろう。

・ゆうべ、NHKの討論番組の裏に相当するustを見てみた。
・著名人による実況というか、副音声というか。
・東京の夜は熱い。
・面白いけど、野球の応援のヤジみたいなのは品がないというかw
・まあこういうのもダダ漏れの醍醐味といえばそうなんでしょうがw
・もうちょっと見てる人のことを考えてくれるといいですな。
・いくら無料で、見たくないやつは見るなといえど。
・仲間内の小規模放送の経験から言うと…
・最初はけっこうハシャいでしまうような気がします。
・そのうち飽きるんですが。
・なんでもそうですが、飽きるものです。

・その裏ustを知ってか知らずか、さらに裏でkenjieno氏が音楽ustを流す。
・こうしてきっちり娯楽セグメントを拾うのはさすがだと、勝手に思った。
・立ち位置が全然ゆるがないですよね。
・意図してるのかどうか分からないですケド。

・今日はustを2つばかり視聴。
MATSUKO DX VS YOU! | au by KDDI
・ここではおなじみ?の MinoruMukaiya on USTREAM

・マツコのほうはグダグダだった。
@vs_matsuko_dxのフォロー数は10000を超えている。
・でもustの視聴者数は300超えがやっと。
・マツコのtweetに興味があるという人は多いってことよね。

・一連の流れを見てて思ったこと…
・企業のイベント中継といっても型にはめた作りではイマイチなような。
・まず司会の人が喋っててマツコが出てくるまで引っ張る。
・ネット中継で、もったいぶった構成は意味がないような。
・ネットでは最初からマツコが見えてないと視聴を止めてしまうような。
・名目はゲーム対戦イベントなのに、ustでは解像度的に画面が見づらい。
・なんか全体を通して音もよくなかったような。
・そもそもust&twitterてのはau的にはすごく馴染まないような。
・アレですかね結局、広告代理店的な何かが。

・イベントが後で記事になってみると楽し気に編集されるのでしょうが。
・それを生中継して様子が分かってしまえばこんなものかもしれない。
・単にust&twitterを使ってもダメなんだろうということは、伝わった。

・対照的に向谷氏の津田氏を迎えた放送は楽しかった。
・音楽のライセンスにまつわる話はオレの興味ど真ん中なので。
・ちなみにこちらの視聴者数のMaxは600人超。
・ustにpoll(投票)というインタラクティブな機能があることを知った。
・即時にアンケートができる。
・短いセッションをまじえつつ、たい焼き食いながらやる放送こそust向け。
・ちょっと本格的な手作り系のほうが楽しいと思います。
・なによりも放送する側が楽しんでないと。
・ここまでやっちゃいました!的な。
・見せてやる的なスタンスではテレビと変わらないので。